ライトコレクション管理
マテリアル、アウトラインを適用できたら、次にライトコレクションを管理します。このセクションでは、ライトコレクションの作成、表示/非表示の切り替え、削除が可能です。
操作手順
ライトコレクションの追加
- 「3D漫画コレクション」のコレクション内の「B:ライティング」のコレクションがあることを確認します。
- 「ライトコレクション」セクションの「+追加」ボタンをクリックします。
- 追加するライトコレクションの名前を入力し、「OK」ボタンをクリックします。
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「B:ライティング」のコレクション内に新しいライトコレクションが追加されます。
ライトコレクション内には3点ライト、コレクション、ターゲットエンプティが自動で追加されます。
- キーライト: 主となる光源で、被写体を照らすための最も明るいライトです。
- フィルライト: キーライトの影を和らげるために使用される補助的なライトです。
- バックライト: 被写体の輪郭を際立たせ、背景から分離するために使用されるライトです。
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ライトリンキング: ライトが「どのオブジェクトを照らすか/照らさないか」を設定できます。たとえば「このライトは背景だけ照らしてキャラクターには当てない」といった設定ができます。
補足
LightLinkのコレクション内にオブジェクトが入ったコレクションをCtrlを押しながらドラッグ&ドロップすることで、特定のライトがドロップしたコレクションにある特定のオブジェクトにのみ影響を与えるように設定できます。
注意
ライトリンキングを対応するには「1:キャラクター / オブジェクト」の中にコレクションを1つ以上作成する必要があります。
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ターゲット: 3つのライトが向かう方向を指定するための空オブジェクト(エンプティ)です。 !!! note "補足" ターゲットエンプティを移動させることで、全ライトの照射方向が追従します。
注意
「3D漫画コレクションを生成」のセクション内の「3D漫画コレクションを作成」のボタンを押さずに専用のコレクションを作成しないと、ライトコレクションを追加することができません。 必ず「3D漫画コレクションを生成」のセクション内の「3D漫画コレクションを作成」のボタンを押してからライトコレクションを追加してください。
ライトコレクションの表示/非表示の切り替え
- 「ライトコレクションリスト」内で、追加されているライトコレクションの一覧が表示されます。
- 各ライトコレクションの左側にあるチェックボックスをクリックして、表示/非表示を切り替えます。チェックを入れていないときはライトが非表示になり、出力(レンダリング)時にも機能しません。
| ライトコレクションの表示 | ライトコレクションの非表示 |
|---|---|
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ライトの強さ
- ライトコレクションリスト内の一覧から調整したいライトコレクションを選択します。
- ライトコレクションリストの下に「ライトの強さ」というセクションが表示されます。
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「ライトの強さ」セクション内にある「キーライト」、「フィルライト」、「バックライト」の3つのスライダーをドラッグして、ライトコレクション全体の強さを調整します。







